Kurzbeschreibung der aktuellen Version
Beschreibung des Entwicklungswerkzeugs
Datenblatt Klasse graphics{}
Datenblatt Klasse gDataWindow{}
Bildschirmfotos
Download der einbindbaren Graphics4VO DLL
Download der lauffähigen Graphics4VO Demo
Preise Graphics4VO
Bestellung Graphics4VOGraphics4VO ist für die Programmiersprache CA-Visual Objects (ab Version 2.0) entwickelt worden. Die Library greift auf Funktionen der 32-Bit-WINDOWS-API zu. Mithilfe der Library können deshalb unter CA-Visual Objects graphikorientierte Applikationen entwickelt werden, die auf 32-Bit-WINDOWS-Betriebssystemen lauffähig sind.
Die Graphik-Library Graphics4VO enthält Klassen, Methoden und Funktionen zur Integration graphischer Elemente in WINDOWS-Applikationen. Diese können völlig unkompliziert in bestehende Anwendungen eingebaut oder in neue Entwicklungen integriert werden. Kenntnisse des WINDOWS-Handling von graphischen Funktionen oder Kenntnisse der WINDOWS-API-Programmierung sind nicht notwendig.
Die Library enthält Mechanismen, die einen sehr schnellen Graphikaufbau ermöglichen. Das Aktualisieren graphischer Fensterinhalte beim Verändern der Überdeckung eines Fensters geschieht in einer von den Augen nicht wahrnehmbaren Geschwindigkeit aus einer intern mitgeführten Aktualisierungsbitmap. Ein erneuter Graphikaufbau ist dabei nicht notwendig.
Mit der Graphik-Library Graphics4VO stehen vielfältige Möglichkeiten zur Graphikausgabe auf dem Bildschirm, dem Drucker, dem Plotter, in die Datei und in das Memory-Bitmap zur Verfügung. Neben elementarer Pixelgraphik und graphischen Primitiven können in einfacher Weise Geschäfts- und Präsentationsgraphiken wie Balken-, Kuchen- oder Liniendiagramme, mathematische Koordinatensysteme, Funktionsgraphen und Fraktale erstellt werden. Darüber hinaus können Graphiken aus anderen Programmen oder gescannte Bilder als Dateien mit verschiedenen Graphikformaten oder ArcView Shapes in die eigene Applikation importiert werden. Leistungsfähige Koordinatentransformationen in Weltkoordinatensysteme ersparen die Umrechnungsarbeit und garantieren die einheitliche Darstellung auf unterschiedlichen Geräten. Die von CA-Visual Objects bereitgestellten GUI-Klassen erhalten durch Graphics4VO Graphikfähigkeit. Die Erweiterung bestehender Programme um graphische Ausgaben ist deshalb sehr einfach durchzuführen.
Graphics4VO wird in zwei verschiedenen Implementationen angeboten:
Eine die Graphik enthaltende Dynamic Link Library (DLL) wird im Aufrufverzeichnis der sie nutzenden graphischen Applikation oder im Verzeichnis CAVO\BIN abgelegt.
Der Zugriff auf die darin enthaltenen Klassen, Methoden und Funktionen erfolgt über eine Schnittstellen-Library, die als AEF-Datei in das CA-Visual Objects Repository importiert worden ist.
Um Graphics4VO direkt als Library in das Entwicklungssystem einzubinden, muß sie als AEF-Datei in das CA-Visual Objects Repository importiert werden.
Danach stehen alle Klassen, Methoden und Funktionen der Library als Quelltext zur Verfügung.
Die einbindbare DLL-Version der Graphik-Library Graphics4VO mit der ausführlichen Dokumentation kann als ZIP-gepackte Datei vom Internet
heruntergeladen werden.
Zum Entpacken der Download-Datei benötigen Sie einen Entpacker, den Sie
von dieser Seite herunterladen können.
Das download der einbindbaren DLL enthält DLLs für VO 2.0, 2.5, 2.6, 2.7 und 2.8, ein in VO einbindbares AEF mit dem Interface zur DLL, die Dokumentation und ein AEF mit dem compilierbaren Demoprogramm mit vielen Beispielen für die Programmierung. Sie können damit Graphik in Ihre eigenen Applikationen einbinden!
Ein lauffähiges Demoprogramm mit dem AEF-Quelltext und einer ausführlichen Dokumentation kann als ZIP-gepackte Datei vom Internet
heruntergeladen werden.
Zum Entpacken der Download-Datei benötigen Sie einen Entpacker, den Sie
von dieser Seite herunterladen können.
Das download des lauffähigen Demoprogramms enthält das von einer VO-Installation unabhängige, lauffähige Demoprogramm zur Demonstration des Funktionsumfangs der Graphik-Library Graphics4VO.
Die hier beschriebenen
Lizenzmodelle erfordern nur eine einmalige Zahlung.
Es werden keine zusätzlichen Zahlungen in Abhängigkeit von der Anzahl der belieferten Kunden oder von der Nutzungsdauer erhoben.
Es gibt verschiedene Lizenzmodelle für die Nutzung:
Die Preise und die Bezugsquelle für dieses und andere Softwareprodukte entnehmen Sie bitte der
Preisliste.
Bestellen Sie Graphics4VO mit dem elektronischen
Bestellformular.
Damit Sie immer gut informiert sind, haben wir in dieser Spalte aktuelle Hinweise, Informationen und besondere Angebote für Sie zusammengestellt.
Preis reduziert!
Ab Februar haben wir einen neuen Vertrag mit unserem Datenlieferanten.
Die Preise für Geodaten auf Straßen- und Gebäudebasis sind erheblich reduziert worden.
Die bis zu 65 Prozent günstigeren Preise geben wir direkt an unsere Kunden weiter!
Neues Produkt BetaDLL
BetaDLL ist eine Programmierbibliothek mit Koordinatentransformationen und NTv2-Datumswechsel nach dem Deutschen BeTA2007-Standard zum Einbinden in eigene Applikationen oder zur Nutzung als C++ Quelltext.
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Kostenloses Update beim Erwerb der Geodaten German Admin
Die Geodaten German Admin werden im März / April jeden Jahres aktualisiert.
Damit Sie keinen Nachteil haben, wenn Sie die Daten noch vor der jährlichen Aktualisierung erwerben, erhalten Sie ein kostenloses Update.
INSPIRE©
GeoDLL und TRANSDAT unterstützen Europa-weit die von INSPIRE© vorgeschlagenen ETRS89-Koordinatensysteme.
GK --> UTM mit BeTA2007
Die Umstellung Ihrer Geodaten von Gauß-Krüger nach UTM mit BeTA2007 - So einfach geht das!
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UTM-Koordinaten
Darstellungsformen von UTM-Koordinaten - Wie gehe ich damit um?
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Schnee- und Windlastzonen
Die Lastzonen aller Städte und Gemeinden sind in einer neuen Datenbank verfügbar.
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Naturräumliche Gliederung und Landschaften
Das Produkt "GeoDaten German Admin" ist um zwei Tabellen mit der "Naturräumlichen Gliederung" und den Landschaften erweitert worden.
Damit können allen Ortschaften naturräumliche und landschaftliche Informationen zugeordnet werden.
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GeoDLL unterstützt 3D-Koordinaten- transformationen
Nachdem unsere Dynamic Link Library durch Umcodierung nach C++ superschnell geworden ist, kann GeoDLL jetzt 3D-Koordinatentransformationen unter Einbeziehung der ellipsoidischen Höhen durchführen.
Auch Berechnungen mit kartesischen Koordinaten sind nun möglich.